OrientationSensor
概要
Properties
- Enabled
- センサーを止めるかどうかを設定できます。チェックを外すとセンサーが停止します
Blocks
set OrientationSensor.Enabled to | センサーのON/OFFを切り替えます |
OrientationSensor.Available | 端末にセンサが存在するかをtrue/falseで返します |
OrientationSensor.Enabled | センサーが動作しているかどうかをtrue/falseの値を返します |
OrientationSensor.Azimuth | 方角の値を返します。0が北の方角を示します。東が90、南が180、西が270の値です。ただし不等号の=は間違ってるかもしれません。 0≦Azimuth<360 |
OrientationSensor.Pitch | デバイスの縦回転に対して値を返します。水平面で0の値を返し、デバイスを奥に倒すと90、手前に起き上がらせると-90の値を返します。ただし不等号の=は間違ってるかもしれません。 -90≦Pitch≦90 |
OrientationSensor.Roll | デバイスの横回転に対して値を返します。水平面で0の値を返し、デバイスの画面を左に向けると90、右に向けると-90の値を返します。ただし不等号の=は間違ってるかもしれません。 -90≦Roll≦90 |
OrientationSensor.Magnitude | 画面にボールが乗っているとして、ボールが受ける重力の大きさの相対値を返します。ただし不等号の=は間違ってるかもしれません。 0≦Magnitude≦1 |
OrientationSensor.Angle | 画面にボールが乗っているとして、ボールが受ける力の向きを返します 右に傾けた時に0で、反時計回りに正、時計回りに負の値を取ります。ただし不等号の=は間違ってるかもしれません。 -180<Angle≦180 |
OrientationSensor | AnyConmponentで使うブロックです。 |
- 最終更新:2015-02-17 20:47:47